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アニメ「アカギ」第1話感想 <良作の予感>
2005 / 10 / 18 ( Tue )
アカギのアニメをようやく見ました。
感想:すばらしい!

そもそもの原作が面白いと言う事もありますが、
それを全く殺していない作品の仕上がり。
作品にただよう昭和の時代の危うい「空気」の
演出の仕方も世界観を出していていいですね。

個人的に気になったのは、
基本的に白黒のはっきりした作風の「福本絵」が
妙に生々しい色合いになった事。

あと作品では慣れてしまった「横顔のあご」の
造りがアニメになってみると
妙に変に感じやすくなってしまう。
もっともこれらは「アニメ化=動画化」する
以上はは少々仕方が無い。

これらは敢えて挙げてみたのですが、
実際はそこまで気にするものでもなく、
ぐいぐいと作品に引き込まれていきます。

最近のアニメは少年向けだったり
萌えアニメ系だったりする物が多い中、
これほどアクの濃い作品が放映されていると
言うのもなかなかいい感じです。
(もっと大人向けの作品をどんどん作って欲しいです。)

主題歌も渋いしエンディング曲もすごい。

久しぶりに身を乗り出して
観たい作品が出て来ました。

早くも次週が待ち遠しい。

アカギ公式サイト


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「雲のむこう、約束の場所」のメモリアル特典BOXが発売 <通常版買ってるのに>
2005 / 10 / 18 ( Tue )
ここからここ

欲しい、欲しいよう。
通常版もう持っているのに。
ううっ・・・。
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アカギのアニメスタート <中京系は今夜から>
2005 / 10 / 18 ( Tue )
ここ

アカギのアニメがスタート。
他の地方では既に始っていますが、
中京圏は今夜からです。

起きてみたいところですが
バイトがあるので寝る事にします。
鬼が出るか、蛇が出るか楽しみです。


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福岡のメードカフェが風俗営業指定 <論点>
2005 / 10 / 18 ( Tue )
ここ

記事にある表記で「メイド」を「メード」と
延ばす所が気になって仕方ありません。
(何か理由があるんだろうか?教えて偉い人)

個人的な論点は「そこ」なのですが、
世間的には違うようです。

>>福岡県警は15日までに、従業員の行為が
>>「接待」に当たるとして福岡市にオープンした
>>2店に対し風俗営業の許可を得るよう指導した。
>>(中略)
>>スナックなどと同様に風営法2条1項2号に
>>規定する「客の接待をして客に遊興または
>>飲食をさせる営業」として届けるよう指導した。

キャバクラと同等と言う感じなんですね。
そう言われていれば似ているような気もしますけど、
全然違うような気もします。

あちらはアルコールとかも込みですし。
(夕方以降の時間帯によってはメイドカフェでも
出す所は出すか・・・)

線引きが難しい所ですね。


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台風近付く <今日はバイト>
2005 / 10 / 17 ( Mon )
台風が近付いて来たせい
なのか、雨や曇りが最近多い。
妙に肌寒く感じる。
そろそろ鍋が美味く感じる時期。
それにしてもコンビニの
肉まん類は夏以外いつでも
売っているのが気になります。

話は変わって、
今友人さん達とバイトを
しています。
昨日も入ったのですが
友人さん曰く「昨日大須で
大道芸人の催しがあって、
行きたかった。
以前見たとき全身金粉塗って
町をねり歩き」
なんてのがあるそうな。
知り合いの頼みだから
断れないという話なのですが
それはちょっと見たい。


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のののパズルをプレイ中 <ちょっと惜しい>
2005 / 10 / 15 ( Sat )
ゲームで「のののパズル」
プレイしています。

CMがちょっと従来の任天堂の力の入れようが
ちょっと足りなく感じたため、
作品的に「どうだろ?」と
感じていたので今まで迷っていたのだが、
パズルゲームは自分でやってみないと
面白いかどうか分からない部分もあるので
ちょっと今回は買ってみた。

感想としては「ちょっと惜しい」。
すごく面白いと言うわけでも
すごくつまらないと言うわけでもないが、
なんと言うのか爽快感に
薄い部分を感じる。

「とっつきやすさ」と言うか。
これは好みもあるのですが、
パズルを操作するときに重要なのは
その操作性とルールの解りやすさ。
あとアクション系ですと連鎖などの
「爽快感」が重要な気がします。

そういった物が「単純かつ奥深い物」でないと
そのパズルはクセが強く敷居が
高くなっていくような気がします。

くるっと回転させる仕掛けで連鎖を組む事で
連鎖を仕掛ける事が出来ますが、
その仕組みが個人的にはもう
ちょっと連鎖させやすい方が
面白いと思います。

例えば このゲームの収録されている物で
「くるパチ6」というパズルがあるのですが、
連鎖させるコマ数が多くなるケースが出ると
操作がちょっとやりにくい気がする。
※直線(縦か横)で6つ並べないといけない時がでてくる。
これはそういうルールだからと言ってしまえば
それでお終いなのですが、
もう少し数を減らす方が
操作もやりやすいパズルに仕上がったのでは無いかと思います。

良作アクションパズルの金字塔「ぷよぷよ」は
そこの部分での逆転や仕掛けの作り方、
その必要コマ数が少ないので追い詰められても
逆転の可能性しやすい物
(実際にはそんなに上手く行かない物ですけど、
少なくとも操作面では直感的にしやすいルールでした)

ゲームとしては面白い部分も見え隠れしているのですが、
なんと言うのかあと一歩工夫が欲しかった気がします。

あとはシステムやデザイン性の好みでしょうか。
変わったエイリアンと言う題材とか、
パッケージの「とんかつ」とか
ナンセンス風と言うんでしょうか?
(なんとなくこのノリも微妙な気もします)


連鎖の仕方で「ポケモントローゼ」
見ていたのですが、すんなりプレイ
できそうな感じですので面白そうです。


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ちょっとした出来事 <覚え書き>
2005 / 10 / 15 ( Sat )
飼っている猫の事でちょっとした事が起きた。
(別に事故にあったとかそういう物では無い)

まあ「命の別状」とかでは無いのですが、
ちょっとショックが。
尻癖が悪いネコでちょくちょく布団の小便を
もらしたりしていたので
ちょっと疎ましく思っていたのですが、
普段居るはずの猫が居ない風景が
少し淋しい。

動物を飼うので問題なのは
飼う猫よりも
飼う人間側の我がちょっと問題。


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ウィルスの標的にDSまでも。 <普通に使う分には問題無し>
2005 / 10 / 13 ( Thu )
ここ

問題の大きさではPSPの方が重大な気がします。

まあダウンロードしてしまうと危険と言ってますが、
自分でダウンロードしなければ全然問題では無いわけで、
訳の分からない使い方をする以上は
自己責任という言葉をかみ締めて欲しい物です。
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サクラ大戦がパチスロに <え~!?>
2005 / 10 / 13 ( Thu )
ここ

パチスロにキャラクター戦略はもう定番と言っていいのですが、
ついに「サクラ大戦」までパチスロに。
それにしても今まで出なかったのが不思議なくらいです。

個人的には出て欲しくなかった気がします。

それにしても「サクラ大戦」が
サターンで発売されたのは1996年(9/26)。
あの時少年だったり学生だったりした層は
今、大人になってパチンコの一つもする世代なんですね。

しみじみ。

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ただいまバイト中 <もうちょっとで終了>
2005 / 10 / 13 ( Thu )
今某所でバイト中。
派遣で出向しています。

内容は守秘義務があるのでいえませんが、
結構長時間の拘束なので頭痛や体調を悪くする人が続出。

個人的には「仕事内容」には耐えれるのですが、
派遣先がなんともいい加減な扱いなので、
急に辞めてしまうのもちょっと各所に迷惑が掛かるので
参加するときの最初の話に合った時期で
終了としようと思います。

バイトの内容はそんなに悪くないんですけどね。
仕事をする上で重要なのは
やっぱり連絡やコミュニケーションでしょう。

すごくいい加減な状態を
このままずるずる引きずるのはよろしくないので。

寝不足はちょっと危険なバイトなので
休息を取ろうと思います。
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逆転裁判DS終了 <面白かった>
2005 / 10 / 13 ( Thu )
やっとこ「逆転裁判DS」が終了。
惜しむらくは一回だけヒントを見てしまった。
動画の所。

あまりにも答えが隠れていなくて気付きませんでした。
ちょっと惜しい。

ゲームの感想としては十二分に考えられたシナリオが秀逸。
今までプレイした事が無い人なら速害でも問題無しの出来。

問題は大ヒット作なゆえに
今までやった人似はと言うことだが、
個人的には最後のシナリオをやるだけでも
結構価値はあると思います。

もっと早く、
そして限定版を買うの忘れていたを
ちょっと後悔。


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気付いたら「がんばれ!!ゲイツ君」が終了してました <一応の区切り>
2005 / 10 / 12 ( Wed )
ここ
ネットに繋ぐのが最近おろそかに
なっていたせいもあって、
気に入っていたサイトさんのコラムが
終了していた事に今ごろ気付く。

えー!?

そのサイトのコラムというのは
「がんばれ!!ゲイツ君」という
マイクロソフトやビル・ゲイツをこき下ろし
冷静にそして辛辣に(w
コメントした内容で、
その的を得た内容が非常に小気味良いだけではなく
いろんな点も踏まえてコメントしている為
非常に面白かった。
まあ単なるマイクロソフトの批判ではなく
「どうして指摘するのか」と言う点も
非常に興味深かったり、
話題はそれのみならず色々交えた
内容など数え上げたらきりがない。

終了した理由は256回と言う回数が
一応の区切りの数としてとの事。
とりあえず「続く」と言う事ですが、
個人的には不定期でいいので続けて欲しいなと思います。
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逆転裁判DSプレイ中 <5話目>
2005 / 10 / 10 ( Mon )
「逆転裁判~蘇る逆転~」をプレイ中。
本作は第一作目と追加一話を加えた物を
DSに移植した物。

5話目が新機能満載なのですがこれが楽しい。
ルミノール液を事件と関係なさそうな所に
吹きかけまくったり指紋検証したりと
なかなか面白い。

新しい検証法で「動画の中で
問題点を指摘」というものも追加されたのですが、
見落としている部分があるせいか先に進めません。
評価を出すのはまだ早いかもしれませんが、
大半は移植の物ではあるものの、新機能で楽しめる点で
元は取れている気もしますが
5000円近くの値段をどう取るかは人それぞれかも。

ヒントコメントが欲しいような気もしますが、
あまり楽すぎても面白味が・・・。


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今やっているゲームは「逆転裁判DS」と「のののパズル」
2005 / 10 / 10 ( Mon )
久しぶりにゲーム屋に行ったら
買いたいゲームが一杯でした。

DSの「ディグダグ・ディギングストライク」
欲しかったですが、「逆転裁判DS」と
「のののパズル」を買ってみた。
逆転裁判はもうクリアしているのですが、
何回やっても面白い。
もうすぐ新作の5話目。

パズルの方は可もなく不可もなくという感じ。
結構単調になりやすいのが欠点かも。


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「ぺとぺとさん」のHP <購買部が更新だそうです>
2005 / 10 / 10 ( Mon )
ここ
放送は終わってしまいましたが
個人的には最近見た深夜アニメ枠で
かなり良かったように思えます。
YUGさんキャラクターも良いし、
話も良かった。

この作品を見ていると
「変に露出が多い」とか
「可愛い女の子が一杯じゃないと」とか
そういう物は内容の一端でしかなく
面白さとは別と思えます。

音楽もいい感じでしたので
サントラも久しぶりに買いたいなとか検討中。


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バイトが急に無くなる <最初から言って欲しい>
2005 / 10 / 10 ( Mon )
今バイトで派遣の方に参加している。

正味、今まで派遣はろくな事が無いので
敬遠していたのだが知り合いさんが
「後輩だから大丈夫」という事で
前みたいに変な事も無いだろうと思い。

まあ業務とか契約上で変な事は無いのだが、
どうもそそっかしいと言うか段取りが悪い。

起床してから携帯の不在メッセージを見たのだが、
「本日は祝日なので人数の削減がありまして、
休んでいただいてXXXに」なんていう伝言が。
実は暇だから何処でバイトしてもいいやと思い
移動に片道1時間30分は掛かる所に行っているが、
その分早起きしないといけない。

で、早起きした直後にこれを聞かされたわけだが。
それの通知も昨晩のPM9時台を皮切りに
数件合ったようだが、私は結構早く寝てしまったので
(早く寝ないと疲れがかなり違うバイト)
聞かなかった。

祝日が有るかどうかなどカレンダーで確認して
知っていたわけだが、そういう意味で人数が少なくなるかなどは
前もって予想して連絡してくれても良さそうな物だが。
(・・・個人的には当たり前だと思うのだが)

そんな通知は前日以上前に言ってくれと言う感じだ。
週刊単位のシフト表でも作ってスケジュール管理でも
すればいいのに。
大体この手の仕事に限らず
そういう事を行なわないと段取りが悪くて仕方が無い。

まあ遊ぶ休日ができたので
日記でもつけたりしようかなと。

やる事は別に多いが、
どうもこういういい加減なやり方は気性に合わない。
2日前辺りまでにきちんと人の動くが確定しておくような
仕事は出来ないのだろうか?

とは言え派遣先自身が、
人を急な変更が効くということで
派遣業者に頼んでいるらしくて、
一概に「誰が」とも言えない。

まあ割を食うのは底辺と言う事だ。
それが嫌ならきちんと就職しないとね。
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国会を休んでトークショーを行なう議員 <こんな程度>
2005 / 10 / 09 ( Sun )
こことかここ

>>「今後、本会議は欠席しない」(事務所)

小学生では無いんだから。
と言うより、政治家の意識など
この程度の物だと思います。

「私は違う」と反論する議員は
もちろん居るとは思うのですが、
それはどうしても口先だけの事で
物事に対しての真剣みや意識、
「ここ一時に賭ける精神」
そういうものが完全に欠落していると思います。

これは政治家ではなく、
この世の中全体に蔓延している気がします。


例えば演説で「真剣に」とか」「命がけで」とか
いろいろ比喩表現する人も居るでしょう。

「命がけ」
本当にそこまで思ってやってくれるのなら
それはありがたい事です。
でも実際それをする人など居ないわけじゃないですか。

命がけはともかく、
「何かの約束事があったとしたり」
「日々日歩の生活で失敗した時」などが合った場合、
それを今まで標榜していた人は
「その時どうするか」これが重要だと思います。

つまり約束を違えた時に
どう恥をすすいだり行動を起こすのか?
そういう約束を守ったためしがないですので
背中が透けて見えるほどぺらっぺらなんです。

昔の武士なんか恥を持ったまま
生きるのは忍びないと言って
腹を切ってしまうわけですから。

本当に国政がどうとかと思って議員になったのなら
>>「今後、本会議は欠席しない」(事務所)
なんて根本を嘗めている言葉など出るわけ無いじゃないですか。

評価と言うのは自己評価など何にも役に立たず
良くも悪くも相手にしてもらう物であって、
それを良くしてもらうには、
相手に直接何かするのではなく、
やっている姿を勝手に見て
もらっているぐらいしか方法はないんです。

本当に嘘偽り無く
役目を果たしているならそれで良し。
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パキスタンで大型地震が <M7.6>
2005 / 10 / 09 ( Sun )
ここ
ニュースを見ていたら、
パキスタンでM7.6の大型地震があったそうな。

今日本でご飯食べながら
のんびりしている自分と、
海の向こうどころか
もっともっと遠くに存在している国で
建物が倒壊していたりと
甚大な被害に合っているという、
状況の隔たりがなんと言うか
ニュースに現実味を感じられないほどの
落差がある気がします。



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世間的には3連休 <人は人>
2005 / 10 / 08 ( Sat )
バイトを入れたので
あまり関係ないですが。
人と約束や出かける用事が
出来そうな場合は、ちょっと
考えますが、休日の人混みが
あまり好きになれないので
働く方が気が楽です。
仕事によりますが収入が休日分、歩が増えるとなお良い。

今日は土曜ですが、
日曜・休日のテレビは
視ていてもあまり面白くない。
特撮とかそういうもの以外。
働く方がまだ良い。


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GジェネレーションDS終了 <このシリーズ初めて>
2005 / 10 / 07 ( Fri )
GジェネレーションDSをようやくクリアしました。
(後はスペシャルコースとか始めたり、
未消化ルートを埋めると言う状態)
Gジェネシリーズ自身が初めてでした。

感想は・・・微妙。
確かにガンダムの小ネタとかがでてくるのは
面白いのですが、なんと言うのか飽きてくる。

技でプレイヤーが必勝IDを使ってクリアするのも
楽しいのですが、単調になりやすいですし、
敵が完全回避ID技を使ってくると、
行動を抑制させるコマンドを使わないと勝てないので
手順が決まってくる、動きが固定すると単調になりやすい。

「開発経路図埋め」は結構面白かったのですが、
必要なパーツが大体決まっていたりとか
パーツ数さえ集まってしまえば、
さっくり進めてしまえる分単調な作業でしかない。

一段落クリアした人に、おまけのプロフィール紹介や
機体紹介が出てくるのは面白いのですが、
操作的に難がある。
いちいち「あ行」、「か行」・・・と選択してから
さらに中のものを選んで、
しかも機体によって1機体に
数個別々に選ぶのが面倒。
シークレット部分があってもいいけど。
1紹介項目の中で非表示と言うやり方にすれば
さっくり見れる事ができるはず。
(どちらかというと操作性とかシステムの問題ですね。)

あとクリアして2週目を行なってもいいけど、
もう一度経験値を1から上げるのは面倒なので、
引継ぎ式にして欲しかった。
機体性能さえあればレベルはあまり
関係なく進めるゲームとは言え
そういう細かな部分の心遣いは欲しい。

RPGのゲーム全般に言える事ですが、
「もう一周」というときにレベルの引継ぎ機能は結構欲しい。
(選択式で良い)
ストーリーをサクサク読み進めれるで
楽しみやすくなると思うのですが。


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家電でPLCが身近に <ネットワーク>
2005 / 10 / 07 ( Fri )
WBS(ワールドビジネスサテライト)を
まとめてみていたら、
家電業界のイベントで
業界のトップの人のインタビューで
PLCが徐々に身近になるようなコメントが
出ていました。

放送の方はざっくりとしか見ていませんでしたが、
PLCとは通常使われるネットワークの配線を
配線工事をするのではなく、家の電力線を利用して
繋げてしまおうというもの。

以前にネットをつなげる回線工事が
電力会社の電力線を通じて
繋げられるという事を聞いた事がありましたが、
それを家庭内にまで持っていくという発想に
気付きませんでした。
灯台下暗し。

ネットワークを配線工事の必要なく、
コンセントの口からの代用でできるなら
便利ですね。
無線LANの場合はコードは必要ありませんが
無線エリアとかも関わってきますし。
(深く考えていけばセキュリティとか電磁波(※)も)

家の配線を直すとかそういう工事は
結構外部の人間にしてもらうと言う事になると
希望の時間とか平日じゃないと無理とか
色々面倒な事もありますので、
一般化すると結構便利かも。

情報をやり取りする事に対しては
セキュリティーとかきっちりお願いします。

あとこちらもWBCで見たのですが、
携帯やiPodの充電で専用のカチッと
セットする充電器を必要とせず、
非設置型の充電器と言う物がありました。
乗せる平坦の台の中に
電磁波のコイルが入っていて
その上に置く事で充電できると言うもの。
その電磁波を受け取るコネクターか
その受け取る物が内蔵されている携帯があれば
乗せる程度で良いとのこと。

本当に影響が出そうなくらい
電磁波多すぎ。
そのうち人間がすっぽりかぶる防火服式の
電磁波遮断スーツで暮ら・・・(略)。
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切ないニュース <あの方>
2005 / 10 / 06 ( Thu )
HG 腰振り過ぎて腰痛

芸人が体を酷使して
倒れる事ほど切ない話もなかなかありません。
江頭が倒れた時も切ない物がありましたけどね。


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MMRキバヤシラジオに出演 <漫画原作者だったの?>
2005 / 10 / 06 ( Thu )
ここ[ぬるヲタが斬る]

リンク先の木曜日「『漫画』 樹林 伸 (漫画原作者・元
『少年マガジン』編集者)」が
あの「MMRのキバヤシ」との事。

ちょうど今日、友人さん達と「新しい方のMMRで
良いから復活してくれないかな」とか
話していた所です。

正直今まで「キバヤシ」と言う名前は
「コバヤシ」をもじって付けた
この手のあやしげ系の作品を
演出する名前とばっかり。

しかもですよ、
「天樹征丸」名義で
原作もしていたなんて。
(いつ発表してたのでしょう)

驚いた。

ところでBlogも始めたそうです。


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知り合いさん家、電気とめらる
2005 / 10 / 05 ( Wed )
200510051906002
20051005190600
文字通り


追記:
写真だけ見ると
部屋暗くしてアロマキャンドルを点けているような
写真にしか見えませんが、
本日このような事が起こりましたとさ。

久しぶりに立ち寄った知り合いさんの家が
電気が付かず、冗談交じりに「電気を止められて
いるんじゃないの?」と言ったら
本当にそうだったなんて誰が信じてくれるのだろうか。
当事者である私の方が信じられないのに。

それにしてもお金を振り込んで
夜にもかかわらず再通電(・・・と言うのかな)しに
作業にきた電気事業者の方には
御手数かけました。

(詳しく書こうと思いましたが忙中につきこれにて了)

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忍者ツールズ合併 <どうなる?>
2005 / 10 / 04 ( Tue )
HPの無料サービスで利用している
「忍者ツールズ」
この度
こちらの「有限会社ハニワシステム」
合併するそうな。

細かいプレスリリースなどは
今のところ見当たらない。
更なる発展を望みつつ、
なるべく良い所は残しておいて欲しいです。
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犯罪と模倣半 <準詐欺罪>
2005 / 10 / 04 ( Tue )
リフォーム会社でいわゆる「認知症」(ボケ)の
人を騙した会社が逮捕されたそうです。
先日サムニングループと言う所が
この件で大きなニュースになっていました。
直接人を騙したのでは無いが
認知症のような自分で判断をつけないような方を
対象にした詐欺は準詐欺罪というものに当たるようです。

捕まった事についての云々は
「犯罪者は逮捕されて良かったね」で
感想終了となりますが、

この手の犯罪ニュースで気になるのは
ニュースを流す事で模倣犯が
少なからず出てしまうのは何とかならないかなと思います。

手品で言う所の種明かしをしているわけですから、
それのやり方ができる人が
「できるかも」と言ってやってしまう人も
少なからずいると思います。
とはいえ、その犯罪の警告をしないと
被害者も絶えないわけですし。

準詐欺罪のケースは、
対象者が「自分が気をつけなくては」と
注意を促せない人が多いのが
難しい気がします。

周囲の人が注意してあげないといけません。


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DNS乗っ取り <期限切れ>
2005 / 10 / 03 ( Mon )
ここ

ドメインの期限切れに乗じて
別のサイトへの誘い込みを
行うケースが出ているみたいです。

ユーザー側が手順を間違えても
無いのにも被害が出るというのが
ちょっと厄介。

大手サイトならよっぽど無さそうな気もするのですけどね。
用心用心。

削除した場合の猶予措置:JPNIC
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ライブドア・アルジャジーラ配信 <今は時期外れ?>
2005 / 10 / 03 ( Mon )
こことかここ

「アルジャジーラ」までもコンテンツにしてしまうと言う
商売方針に関する忌憚の無さがすごいですね。
何か考えそうなものですけど。

以下ZAKZAKより
>> 同社の堀江貴文社長は、8月の決算説明会で、
>>ポータルサイト事業で早期に2位グループを
>>抜け出してヤフー追撃体制をとるため、ニュース提供元の
>>拡充による他サイトとの差別化がテーマだと表明。
>>朝鮮日報、しんぶん赤旗、公明新聞との提携

>>紹介するとともに、「皆さんもご存じの中東方面の
>>メディアとも提携を進めている」と話していた。

ちょっとは考えた方が良いような気もします。


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溜まったビデオを見てました <冬の女王とか報道特集とか>
2005 / 10 / 03 ( Mon )
今回の「冬の女王」は「マッチ売りの少女」。
こちらも有名なアンデルセンの童話です。
(詳しく解らないのですが、
この「冬の女王」のストーリーは
アンデルセン作品を色々組み合わせた
ストーリーなのでしょうか。)

マッチ売りの少女の大まかな原作は
誰しもが知っているほど有名なので
展開はわかるのですが、
改めて取りとめのない不幸劇を見ると
ちょっと切ない。

「報道特集」
「絵画商法(キャッチセールス)」と
「携帯かけ放題」情報=「株価操作」の特集。

絵画商法は何とかならないのだろうか。
非常にうざったい。
世間慣れをしていない人間を狙うと言う考え方が
非常に腹立たしい。





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バイトに行く事にしました <某所>
2005 / 10 / 03 ( Mon )
色々話があって、
続けてバイトに行く事になりました。
仕事はいいけど長時間交通がキツイ。

まあ今回の働く目的は
金のみならずバイトする業務の興味と
たるんだ生活を社会生活で
きちんと就職したいと
思うためその準備練習と言うか。

なかなか業種的には面白いので
続けてもいいのかもしれませんが
いつまでもバイトで暮らしていけるとは思えない以上
期限を切って、その間きちんと働くつもりです。

エコノミー症候群になりやすそうな
気がしますのでそれはちょっと心配。
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