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今日は「X-MEN」を見に行ったり <パンフレット>
2006 / 09 / 25 ( Mon )
今日は月曜なので「X-MEN Final Decision」を見に行きました。

※月曜とか平日は映画館によってサービスデーなんですよ。
月曜は男性が通常1800円が1000円。念のため。

単語の意味で「ファイナル」はなんとなくわかるけど、
「デシジョン」って何よ?と思い検索。

goo辞書:de・ci・sion
決定とか判決とか決議、決心、決断。

最後の決断とかそういう意味の模様。

観て見る。
(・・・そういえば1・2作ともにスクリーンで見ているけど
ストーリーをかなり忘れてるなぁ・・・)

感想:アクションとしても面白かったです。
主人公達ミュータントがミュータント能力を無くす事ができるという
選択肢の発生によって今までミュータントとして生きてきた
アイデンディティ=今までの自分の存在証明は無くしても良いのか?と
いうような葛藤からの対立と選択と争い。

そんな事考えなくとも特殊能力の戦闘は見てても面白いです。
個人的にゲームからXMENの世界に入った私としては、
「シルバーサムライとかでてこない」とか「ジャガーノートは
もっと馬鹿馬鹿しい大きさでも良いけど現実の人間では
がんばった方」とかそんな事も考えつつ。

それにしても「イアン・マッケラン」演ずる
「マグニート」はかっこ良いです。
シナリオ上のものとは思いますが美学を感じます。
「プロフェッサー」共々。

1000円で見に行くには十分楽しいです。
ところで今回「ファイナル・デシジョン」と銘打ってますが、
ラストとかエンドテロップ後の1シーンから
どう考えても「続編があってもおかしくないですよ」という引き方。
映画の定番ながら「最後じゃないじゃん」と思いつつも。


ところで、
私は映画を見た後は必ず記念にパンフを買うのですが
(面白い・面白くない係わらず)、
パンフ売り場に行ったら「パンフは売り切れなんですけど」との事。
(え?そんなに大人気なの?)と一瞬思うがそこまでとは思えない。
映画のパンフなんてそうそう売り切れるとは思いにくいのだが。
事情を聞くと、つい先日までは会ったが急に売り切れたそうな。
次回の入荷も分からないとの事。


ちょっとくやしいので車を走らせて違う映画館に行って見る。
私「X-MENのパンフありますか?」
店のスタッフ「すいません売り切れなんです」

なンだって?ここもかい。

店のスタッフ「パンフは一応追加発注
かけてるのですが、次回の入荷が・・・」
私「そんなにお客さんが入ったんですか?
もしくはそんなに大人気なんですか?>X-MEN」
店のスタッフ「いえそんな事はまったく無いん
ですが、なぜか無くなってしまって」

何気に大人気でも無いように聞こえて問題発言っぽく聞こえます。

そんな事からパンフは買えず。

不思議な事もあるもんだ。

(売り切れと言うよりトラブルで
回収なんじゃないかと考えてしまう)


そういえば時間の関係上「UDON」を見るのを忘れてた。
しかも公開期間短い気がする。
洋画並に2~3ヶ月やればいいのに。


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DSで「どきどき魔女裁判!(仮)」というゲームが <出るらしい>
2006 / 09 / 25 ( Mon )
ここ

DSの機能を上手く取り入れたゲームだが、
DSで出してもいいのだろうかと。



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本屋に行ったら脳トレコーナーが色々 <ビルディングパズル>
2006 / 09 / 25 ( Mon )
最近の脳のトレーニングブームは
なかなかすごいなと思いつつ、
その出ている本の種類があまりにも多いのは笑ってしまうほど。

中には脳トレとキャッチコピーを
付けていれば売れると言わんばかりのパズル本が。
パズルのみではなく塗り絵でも色々あり、
本当に今売り手も買い手もブーム中だなと感じます。

たまたま見た本の中で気になったのが
「ビルディングパズル」というパズル。
パズル本は色々立ち読みで流し読みしているのですが
これは初めて聞いたので読んでみる。

このパズルは以下のような絵が描かれている。

□□□□
□□□□←4
□□□□
□□□□
 ↑
 3


数字と矢印はその方向から見たビルの棟数で
その数字を元に升目それぞれのビルの高さを当てるというものだ。
他のルールは
「マスには最低1F分の高さのビルが入る」
「縦、横でも同じ行には同じ数字が入らない(数独風)」

例えば、まず最初に←4の数字から見ると
4マスに4棟分のビルが入るのが見えている以上、

□4□□
4321
□1□□
□2□□

という高さのビルが順に並ぶ。

次に↑3の方向から考えると
3つのビル棟しか見えないのに、
2行目で3の高さのビルが確定しているので

□4□□
4321
□1□□
□2□□

と1の高さのビルが見えないように配置する事で
↑3のルールは満たす事ができる。

そう考えていくと

3412
4321
2134
1243

という具合の配置になる。
空間把握のトレーニングになるとか。
立ち読みなので暗算でやってみたがメモ取らないと結構きつい。

今まで見た事が無かったパズルなので
かって試してみようかなと思ったが、
なんとなくしっくりこなかったのでとりあえず購入は見合わせた。

脳ブームもあり書籍コーナーも出きるのは良い事だが。
悪貨大量増大な雰囲気があるため、
もうちょっと厳選して欲しい所です。

そういえばDSの「大人のDSトレ」やってないなぁ・・・。
(あのゲームは2~3ヶ月ぐらい期間が空くと、すねた教授が見られます。)
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「月面兎兵器ミーナ」がアニメ化 <サイトもオープン>
2006 / 09 / 25 ( Mon )
ここ[楽画喜堂]

まさかアニメ化になるなんて。
どんな内容なのか「電車男(ドラマ版)」も
あまり見ていなかったのでちょっと楽しみ。


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韓国式ガンダム!? <タツノコ風味>
2006 / 09 / 25 ( Mon )
ここ[楽画喜堂]

韓国の作品にシャアとセイラの色違いキャラが出ているという記事が。
早速確認。

・・・明らかにシャアとセイラですが
それ以上に全体的な作品テイストが
タツノコ作品ぽく感じたのに笑った。
ガッチャマンとかタイムボカン関係だよなぁ・・・。

そう考えるとシャアのあのセンスはガッチャマンに出てても
違和感ないように感じました。


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色んなアニメが最終回へと <改編時期>
2006 / 09 / 25 ( Mon )
溜まったアニメもまとめて見ています。
ちょうど時期的に最終回を迎えるアニメも大目です。
気に入ったアニメが終りを告げるのもちょっとさびしーという感じです。
見ていたものでは先日は「ウィッチブレイド」が終了。
来週には「ゼーガペイン」「シムーン」が終了を迎えます。

最終回こそまだ迎えていないが、
「ゼーガペイン」と「シムーン」は個人的に結構面白かったと思う。
電脳世界という世界観とその構成、ストーリーの起伏、
毎回の次回への引きも上手かったと思う」。
(キョウのセリフで次の番組宣伝の
「次は極楽トンボの・・・」という物が無くなったのは
関係者は予想だにしなかったというおまけ付きだ)

シムーンもたまに見忘れつつも、時間を作って見ていた作品。
初期はいまいち世界観とかが把握しきれていなかったが
終りに行くにつれ人物達の心の動きがなかなか面白く感じました。
この作品は当初人物達に性別は無い。
それによっての男性か女性への性別選択や
それを選ばないリスクの存在。
そしてそれを選ばないという選択に対する行動が
逃避なのか未来に向かっての選択なのか・・・といった
情緒なども交えた部分が面白く感じていた。
そう言いつつ世間的な視聴率はかなり低かったのは驚き。

面白く感じる「部分」というのは人それぞれなので、
それはそれとして。


そうこうする間にまた新しいアニメも始まりますが、
中京圏で流されないアニメもあったり無かったりするのだろうか。
まだ新番組チェックをしていないので確認しとこうと思います。

アフタヌーンでも連載が始まった「くじびきアンバランス」は
テレビ愛知で流されるようなのでよかったです。

テレビ愛知
10/11より毎週水曜日
26:28~


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たまった漫画を読んでます <単行本から月刊誌から>
2006 / 09 / 25 ( Mon )
たまった漫画を色々読んでいます。
一日2~3冊買ったりするのでたまりっぱなしです。
買って面白かった物はコミックリュウがなかなかいい感じです。
連載陣のバラエティーの豊富さがいい感じ。


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