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DDRをひたすらと
2006 / 10 / 12 ( Thu )
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DDRをやってます。
クリアをするために、今までよりもより
明確化した方が良いと思い、何がクリア
出来たか出来なかったか表にする事にしました。
徐々に増やしついこう。
そしてクリアが今まで至難だったものを当たり前の様になるまでにしていこう。

アナザーでも「PARANOIA」と「PARANOIA
KCET」はクリアできていたのにクリアし
ようとしたらうっかり足がパンパンで今日
は出来ず。
以前はともかく最近は何回もクリアして
いるから、楽しみが増えたと今日はまあ良しとしよう。

それより「GET UP'N MOVE」がクリアできた事が嬉しい。

アナザーなら今までレベル5がやっとで、レベル6あたりは喩えるなら雲で隠れて
見えない山頂みたいなものだった。

あやふやだったのがはっきり「出来た」
と形に残せたのが嬉しい。
出来たという結果が自信を生み、そして
確信や「できて当たり前」と言う当然を
生み出す。
「PARANOIA MAX」も前にもクリアしたので
アナザーの大半はほぼクリアできたした。

問題はリズムに合わない曲。
リズムに乗れる曲なら難易度が高くても
体も付いて行くし、
体力を上げればなんとかなる。

のれない曲でリズムを崩してテンポを
外すと建て直しが利かず、あれよあれよ
と終ってしまう方が命取り。

とりわけか「TRIP MACHINE」系の「SP-TRIP MACHINE」がノーマルでも今のところクリアできない。

譜面探したりして慣れよう。

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