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GジェネレーションDS終了 <このシリーズ初めて>
2005 / 10 / 07 ( Fri )
GジェネレーションDSをようやくクリアしました。
(後はスペシャルコースとか始めたり、
未消化ルートを埋めると言う状態)
Gジェネシリーズ自身が初めてでした。

感想は・・・微妙。
確かにガンダムの小ネタとかがでてくるのは
面白いのですが、なんと言うのか飽きてくる。

技でプレイヤーが必勝IDを使ってクリアするのも
楽しいのですが、単調になりやすいですし、
敵が完全回避ID技を使ってくると、
行動を抑制させるコマンドを使わないと勝てないので
手順が決まってくる、動きが固定すると単調になりやすい。

「開発経路図埋め」は結構面白かったのですが、
必要なパーツが大体決まっていたりとか
パーツ数さえ集まってしまえば、
さっくり進めてしまえる分単調な作業でしかない。

一段落クリアした人に、おまけのプロフィール紹介や
機体紹介が出てくるのは面白いのですが、
操作的に難がある。
いちいち「あ行」、「か行」・・・と選択してから
さらに中のものを選んで、
しかも機体によって1機体に
数個別々に選ぶのが面倒。
シークレット部分があってもいいけど。
1紹介項目の中で非表示と言うやり方にすれば
さっくり見れる事ができるはず。
(どちらかというと操作性とかシステムの問題ですね。)

あとクリアして2週目を行なってもいいけど、
もう一度経験値を1から上げるのは面倒なので、
引継ぎ式にして欲しかった。
機体性能さえあればレベルはあまり
関係なく進めるゲームとは言え
そういう細かな部分の心遣いは欲しい。

RPGのゲーム全般に言える事ですが、
「もう一周」というときにレベルの引継ぎ機能は結構欲しい。
(選択式で良い)
ストーリーをサクサク読み進めれるで
楽しみやすくなると思うのですが。
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